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Serialização de Objetos - Objetos em sessões

A função serialize() retorna uma string contendo uma representação byte-stream de qualquer valor que pode ser armazenado pelo PHP. A função unserialize() pode utilizar essa string para recriar os valores originais da variável. Utilizar a serialização para salvar um objeto, salvará todas as variáveis de um objeto. Os métodos de um objeto não serão salvos, apenas o nome da classe.

Para desserializar um objeto com a função unserialize(), a classe desse objeto precisa estar definida. Isto é, se possuir um objeto da classe A e serializá-lo, você obterá uma string que referencia a classe A e contêm todos os valores de variáveis contidas nele. Se desejar deserializar este objeto em outro arquivo, um objeto da classe A, a definição da classe A deve estar presente neste arquivo. Isso pode ser feito, por exemplo, armazenando a definição da classe A em um arquivo, e incluí-lo, fazendo uso da função spl_autoload_register().

<?php
// A.php:

class A {
public
$one = 1;

public function
show_one() {
echo
$this->one;
}
}

// page1.php:

include "A.php";

$a = new A;
$s = serialize($a);
// store $s somewhere where page2.php can find it.
file_put_contents('store', $s);

// page2.php:

// this is needed for the unserialize to work properly.
include "A.php";

$s = file_get_contents('store');
$a = unserialize($s);

// now use the function show_one() of the $a object.
$a->show_one();
?>

É fortemente recomendado que, quando uma aplicação serializa seus objetos, para uso posterior na aplicação, esta inclua a definição da classe do objeto em questão ao longo de toda aplicação. Não fazer isso pode resultar em objetos serem desserializados sem a definição da classe, que acarretará no PHP entregar um objeto da classe __PHP_Incomplete_Class_Name, que não possui métodos, tornando o objeto inútil.

Então, se, no exemplo anterior, $a se tornou parte da sessão adicionando uma nova chave no array superglobal $_SESSION, você deve incluir o arquivo A.php em todas suas páginas, e não somente em page1.php e page2.php.

Além dos conselhos acima, note que pode-se capturar os eventos de serialização e desserialização de um objeto usando os métodos __sleep() e __wakeup(). Usar o método __sleep() também lhe permitirá serializar somente subconjuntos de propriedades de um objeto.

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Notas Enviadas por Usuários (em inglês) 3 notes

up
235
php at lanar dot com dot au
15 years ago
Note that static members of an object are not serialized.
up
34
michael at smith-li dot com
9 years ago
Reading this page you'd be left with the impression that a class's `serialize` and `unserialize` methods are unrelated to the `serialize` and `unserialize` core functions; that only `__sleep` and `__unsleep` allow you to customize an object's serialization interface. But look at http://php.net/manual/en/class.serializable.php and you'll see that there is a more straightforward way to control how a user-defined object is serialized and unserialized.
up
8
Anonymous
3 years ago
Until such time as these documents are updated, note that `session_register()` is not needed to automatically serialize & unserialize objects in sessions. Any objects in `$_SESSION` are serialized when the session is closed (via `session_write_close()` or upon script exit) & unserialized when opened (via `session_start()`). The note about including classes throughout an app (either by including the definition globally or autoloading it) still holds.
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