PHP 8.4.0 RC4 available for testing

Construtores e Destrutores

Construtores

__construct(mixed ...$values = ""): void

O PHP permite aos desenvolvedores declararem métodos construtores para as classes. Classes que tem um método construtor chamam o método a cada objeto recém criado, sendo apropriado para qualquer inicialização que o objeto necessite antes de ser utilizado.

Nota: Construtores pais não são chamados implicitamente se a classe filha define um construtor. Para executar o construtor da classe pai, uma chamada a parent::__construct() dentro do construtor da classe filha é necessária. Se a classe filha não definir um construtor, será herdado da classe pai como um método normal (se não foi declarado como privado).

Exemplo #1 Construtoras em herança

<?php
class BaseClass {
function
__construct() {
print
"In BaseClass constructor\n";
}
}

class
SubClass extends BaseClass {
function
__construct() {
parent::__construct();
print
"In SubClass constructor\n";
}
}

class
OtherSubClass extends BaseClass {
// inherits BaseClass's constructor
}

// In BaseClass constructor
$obj = new BaseClass();

// In BaseClass constructor
// In SubClass constructor
$obj = new SubClass();

// In BaseClass constructor
$obj = new OtherSubClass();
?>

Diferente de outros métodos, __construct() não precisa seguir as regras usuais de compatibilidade de assinatura em objetos derivados.

Construtores são métodos ordinários que são chamados durante a criação do objeto correspondente. Eles podem definir um número arbitrários de argumentos, quais podem ser obrigatórios, podem ter um tipo, e podem ter valores padrão. Argumentos de construtores são informados dentro de parênteses depois do nome da classe.

Exemplo #2 Utilizando argumentos de construtor

<?php
class Point {
protected
int $x;
protected
int $y;

public function
__construct(int $x, int $y = 0) {
$this->x = $x;
$this->y = $y;
}
}

// Passagem de ambos os argumentos.
$p1 = new Point(4, 5);
// Passar somente o argumento obrigatório, $y terá o valor padrão zero.
$p2 = new Point(4);
// Com parâmetros nomeados (a partir do PHP 8.0):
$p3 = new Point(y: 5, x: 4);
?>

Se a classe não tem construtor, ou o construtor não tem argumentos obrigatórios, o parêntesis pode ser omitido.

Construtores em estilo antigo

Anteriormente ao PHP 8.0.0 as classes no namespace global interpretam um método com o mesmo nome da classe como sendo um construtor válido. Essa sintaxe foi descontinuada, e gerará um erro E_DEPRECATED embora ainda continue funcionando como um construtor. Se ambos o __construct() e um método homônimo da classe estiverem definidos, __construct() que será chamado.

Em classes dentro de namespaces, ou quaisquer classes a partir do PHP 8, um método homônimo ao nome da classe não tem um significado especial.

Sempre utilize __construct() em novos códigos.

Promoção de propriedades no construtor

A partir do PHP 8, parâmetros de construtores podem ser promovidos a uma propriedade do objeto. Isto é bastante comum quando parâmetros do construtor de serem informados em uma propriedade no construtor, sem nenhum processamento. Promoção de construtor fornece uma sintaxe reduzida para esse caso. O exemplo acima pode ser reescrito assim:

Exemplo #3 Utilizando promoção de propriedades no construtor

<?php
class Point {
public function
__construct(protected int $x, protected int $y = 0) {
}
}

Quanto um argumento de construtor incluir um modificador, o PHP interpreta como sendo uma propriedade de objeto e como um argumento do construtor, e assimilará o valor do argumento a uma propriedade de mesmo nome. O corpo do construtor pode estar vazio ou conter outras operações. Quaisquer operações serão executados após os valores dos argumentos serem definidos nas respectivas propriedades.

Nem todos os argumentos são promovidos. É possível misturar os argumentos promovidos e não promovidos em qualquer ordem. Argumentos promovidos não têm impacto no código chamador do construtor.

Nota:

Utilizar um modificador de visibilidade (public, protected ou private) é o modo mais expressivo de gerar a promoção de propriedades, mas quaisquer outro modificador (como por exemplo readonly) terá o mesmo efeito.

Nota:

Propriedades de objeto não podem ser do tipo callable dado uma ambiguidade que poderia introduzir. Argumentos promovidos, portanto, não podem ser do tipo callable. Quaisquer outra declaração de tipo é permitida.

Nota:

Propriedades promovidas são convertidas em uma propriedade normal assim como um parâmetro de função, portanto todas as restrições de nomeação de propriedades e parâmetros se aplicam.

Nota:

Atributos informados em um argumento promovido será replicado tanto na propriedade como no no argumento. Valores padrão de argumentos promovidos no construtor serão replicados apenas no argumento, mas não na propriedade.

New em inicializadores de parâmetros

A partir do PHP 8.1.0, objetos podem ser utilizados como valores padrão de parâmetros, variáveis estáticas e constantes globais, assim como argumentos de atributos. Novos objetos também podem ser passados na instrução define().

Nota:

Não é permitido nomes de classe não-string ou classes anônimas. Não é permitido o espalhamento de argumentos. Não é permitido o uso de expressões.

Exemplo #4 New em inicializações

<?php

// Permitido:
static $x = new Foo;

const
C = new Foo;

function
test($param = new Foo) {}

#[
AnAttribute(new Foo)]
class
Test {
public function
__construct(
public
$prop = new Foo,
) {}
}

// Não permitido, resultad em erro de compilação:
function test(
$a = new (CLASS_NAME_CONSTANT)(), // Nome dinâmico de classe
$b = new class {}, // Classe anônima
$c = new A(...[]), // Espalhamento de argumento
$d = new B($abc), // Expressão
) {}
?>

Métodos de criação estáticos

O PHP suporta apenas um único construtor por classe. Em alguns casos pode ser desejável de permitir a um objeto ser construído de maneiras diferentes, a partir de argumentos diferentes. O método recomendado para realizar isso é através de métodos estáticos, utilizados como empacotadores do construtor.

Exemplo #5 Utilizando métodos estáticos para construção

<?php
class Product {

private ?
int $id;
private ?
string $name;

private function
__construct(?int $id = null, ?string $name = null) {
$this->id = $id;
$this->name = $name;
}

public static function
fromBasicData(int $id, string $name): static {
$new = new static($id, $name);
return
$new;
}

public static function
fromJson(string $json): static {
$data = json_decode($json, true);
return new static(
$data['id'], $data['name']);
}

public static function
fromXml(string $xml): static {
// Custom logic here.
$data = convert_xml_to_array($xml);
$new = new static();
$new->id = $data['id'];
$new->name = $data['name'];
return
$new;
}
}

$p1 = Product::fromBasicData(5, 'Widget');
$p2 = Product::fromJson($some_json_string);
$p3 = Product::fromXml($some_xml_string);

O construtor pode ser private ou protected para evitar que ele seja chamado externamente. Nesses casos apenas um construtor estático será capaz de instanciar a classe. Por eles estarem nas mesma definição de classe, os métodos estáticos são capazes de instanciar o objeto, mesmo em uma instância diferente. O construtor privado é opcional e pode não fazer sentido em todos os casos.

Os três métodos estáticos a seguir demonstram as maneiras diferentes de instanciar um objeto.

  • fromBasicData() obtém os exatos parâmetros que são necessários, e então cria o objeto através da chamada do construtor e retorna o resultado
  • fromJson() aceita uma string JSON, realiza algum pré-processamento para converter os dados no formato necessário ao construtor. Só então retorna o novo objeto.
  • fromXml() aceita uma string XML, pré-processa, e então cria um objeto limpo. O construtor é chamado, mas com todos os parâmetros opcionais o método os ignora. Por fim, os valores nas propriedades do objeto são associados antes de retornar o resultado.

Nos três casos, a palavra chave static é convertida no nome da classe onde o código reside. Nesse caso a classe Product.

Destrutor

__destruct(): void

O PHP introduz um conceito de destrutor similar ao de outras linguagens orientadas a objeto, como C++. O método destrutor será chamado assim que todas as referências a um objeto particular forem removidas ou quando o objeto for explicitamente destruído ou qualquer ordem na sequência de encerramento.

Exemplo #6 Exemplo de Destrutor

<?php

class MyDestructableClass
{
function
__construct() {
print
"In constructor\n";
}

function
__destruct() {
print
"Destroying " . __CLASS__ . "\n";
}
}

$obj = new MyDestructableClass();

Assim como os construtores, os destrutores da classe pai não serão chamados implicitamente pelo PHP. Para executar o destrutor pai, deve-se fazer uma chamada explícita a parent::__destruct() no corpo do destrutor. Assim como construtores, uma classe filha pode herdar o destrutor caso não implemente um.

O destrutor será chamado mesmo se o script for terminado utilizando-se exit(). Chamar exit() em um destrutor irá impedir que as demais rotinas de encerramento executem.

Se um destrutor criar novas referências ao seu objeto, ele não será chamado uma segunda vez quando a contagem de referências atingir zero novamente ou durante a sequência de desligamento.

A partir do PHP 8.4.0, quando ciclos de coleta ocorrem durante a execução de uma Fiber, os destrutores de objetos programados para coleta são executados em uma Fiber separada, chamada gc_destructor_fiber. Se esta Fiber for suspensa, uma nova será criada para executar quaisquer destrutores restantes. O gc_destructor_fiber anterior não será mais referenciado pelo coletor de lixo e poderá ser coletado se não for referenciado em outro lugar. Objetos cujo destrutor está suspenso não serão coletados até que o destrutor retorne ou a própria Fiber seja coletada.

Nota:

Destrutores chamados durante o encerramento da execução do script já enviaram os cabeçalhos HTTP. O diretório atual na fase de encerramento do script pode ser diferente em alguns SAPIs (e.g. Apache).

Nota:

Tentar disparar uma exceção em um destrutor (chamado no término do script), lançará um erro fatal.

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Notas Enviadas por Usuários (em inglês) 14 notes

up
158
david dot scourfield at llynfi dot co dot uk
13 years ago
Be aware of potential memory leaks caused by circular references within objects. The PHP manual states "[t]he destructor method will be called as soon as all references to a particular object are removed" and this is precisely true: if two objects reference each other (or even if one object has a field that points to itself as in $this->foo = $this) then this reference will prevent the destructor being called even when there are no other references to the object at all. The programmer can no longer access the objects, but they still stay in memory.

Consider the following example:

<?php

header
("Content-type: text/plain");

class
Foo {

/**
* An indentifier
* @var string
*/
private $name;
/**
* A reference to another Foo object
* @var Foo
*/
private $link;

public function
__construct($name) {
$this->name = $name;
}

public function
setLink(Foo $link){
$this->link = $link;
}

public function
__destruct() {
echo
'Destroying: ', $this->name, PHP_EOL;
}
}

// create two Foo objects:
$foo = new Foo('Foo 1');
$bar = new Foo('Foo 2');

// make them point to each other
$foo->setLink($bar);
$bar->setLink($foo);

// destroy the global references to them
$foo = null;
$bar = null;

// we now have no way to access Foo 1 or Foo 2, so they OUGHT to be __destruct()ed
// but they are not, so we get a memory leak as they are still in memory.
//
// Uncomment the next line to see the difference when explicitly calling the GC:
// gc_collect_cycles();
//
// see also: http://www.php.net/manual/en/features.gc.php
//

// create two more Foo objects, but DO NOT set their internal Foo references
// so nothing except the vars $foo and $bar point to them:
$foo = new Foo('Foo 3');
$bar = new Foo('Foo 4');

// destroy the global references to them
$foo = null;
$bar = null;

// we now have no way to access Foo 3 or Foo 4 and as there are no more references
// to them anywhere, their __destruct() methods are automatically called here,
// BEFORE the next line is executed:

echo 'End of script', PHP_EOL;

?>

This will output:

Destroying: Foo 3
Destroying: Foo 4
End of script
Destroying: Foo 1
Destroying: Foo 2

But if we uncomment the gc_collect_cycles(); function call in the middle of the script, we get:

Destroying: Foo 2
Destroying: Foo 1
Destroying: Foo 3
Destroying: Foo 4
End of script

As may be desired.

NOTE: calling gc_collect_cycles() does have a speed overhead, so only use it if you feel you need to.
up
5
Hayley Watson
1 year ago
There are other advantages to using static factory methods to wrap object construction instead of bare constructor calls.

As well as allowing for different methods to use in different scenarios, with more relevant names both for the methods and the parameters and without the constructor having to handle different sets of arguments of different types:

* You can do all your input validation before attempting to construct the object.
* The object itself can bypass that input validation when constructing new instances of its own class, since you can ensure that it knows what it's doing.
* With input validation/preprocessing moved to the factory methods, the constructor itself can often be reduced to "set these properties to these arguments", meaning the constructor promotion syntax becomes more useful.
* Having been hidden away from users, the constructor's signature can be a bit uglier without becoming a pain for them. Heh.
* Static methods can be lifted and passed around as first class closures, to be called in the normal fashion wherever functions can be called, without the special "new" syntax.
* The factory method need not return a new instance of that exact class. It could return a pre-existing instance that would do the same job as the new one would (especially useful in the case of immutable "value type" objects by reducing duplication); or a simpler or more specific subclass to do the job with less overhead than a more generic instance of the original class. Returning a subclass means LSP still holds.
up
31
domger at freenet dot de
7 years ago
The __destruct magic method must be public.

public function __destruct()
{
;
}

The method will automatically be called externally to the instance. Declaring __destruct as protected or private will result in a warning and the magic method will not be called.

Note: In PHP 5.3.10 i saw strange side effects while some Destructors were declared as protected.
up
25
spleen
16 years ago
It's always the easy things that get you -

Being new to OOP, it took me quite a while to figure out that there are TWO underscores in front of the word __construct.

It is __construct
Not _construct

Extremely obvious once you figure it out, but it can be sooo frustrating until you do.

I spent quite a bit of needless time debugging working code.

I even thought about it a few times, thinking it looked a little long in the examples, but at the time that just seemed silly(always thinking "oh somebody would have made that clear if it weren't just a regular underscore...")

All the manuals I looked at, all the tuturials I read, all the examples I browsed through - not once did anybody mention this!

(please don't tell me it's explained somewhere on this page and I just missed it, you'll only add to my pain.)

I hope this helps somebody else!
up
8
iwwp at outlook dot com
4 years ago
To better understand the __destrust method:

class A {
protected $id;

public function __construct($id)
{
$this->id = $id;
echo "construct {$this->id}\n";
}

public function __destruct()
{
echo "destruct {$this->id}\n";
}
}

$a = new A(1);
echo "-------------\n";
$aa = new A(2);
echo "=============\n";

The output content:

construct 1
-------------
construct 2
=============
destruct 2
destruct 1
up
3
mmulej at gmail dot com
2 years ago
*<Double post> I can't edit my previous note to elaborate on modifiers. Please excuse me.*

If both parent and child classes have a method with the same name defined, and it is called in parent's constructor, using `parent::__construct()` will call the method in the child.

<?php

class A {
public function
__construct() {
$this->method();
}
public function
method() {
echo
'A' . PHP_EOL;
}
}
class
B extends A {
public function
__construct() {
parent::__construct();
}
}
class
C extends A {
public function
__construct() {
parent::__construct();
}
public function
method() {
echo
'C' . PHP_EOL;
}
}
$b = new B; // A
$c = new C; // C

?>

In this example both A::method and C::method are public.

You may change A::method to protected, and C::method to protected or public and it will still work the same.

If however you set A::method as private, it doesn't matter whether C::method is private, protected or public. Both $b and $c will echo 'A'.
up
5
david at synatree dot com
16 years ago
When a script is in the process of die()ing, you can't count on the order in which __destruct() will be called.

For a script I have been working on, I wanted to do transparent low-level encryption of any outgoing data. To accomplish this, I used a global singleton class configured like this:

class EncryptedComms
{
private $C;
private $objs = array();
private static $_me;

public static function destroyAfter(&$obj)
{
self::getInstance()->objs[] =& $obj;
/*
Hopefully by forcing a reference to another object to exist
inside this class, the referenced object will need to be destroyed
before garbage collection can occur on this object. This will force
this object's destruct method to be fired AFTER the destructors of
all the objects referenced here.
*/
}
public function __construct($key)
{
$this->C = new SimpleCrypt($key);
ob_start(array($this,'getBuffer'));
}
public static function &getInstance($key=NULL)
{
if(!self::$_me && $key)
self::$_me = new EncryptedComms($key);
else
return self::$_me;
}

public function __destruct()
{
ob_end_flush();
}

public function getBuffer($str)
{
return $this->C->encrypt($str);
}

}

In this example, I tried to register other objects to always be destroyed just before this object. Like this:

class A
{

public function __construct()
{
EncryptedComms::destroyAfter($this);
}
}

One would think that the references to the objects contained in the singleton would be destroyed first, but this is not the case. In fact, this won't work even if you reverse the paradigm and store a reference to EncryptedComms in every object you'd like to be destroyed before it.

In short, when a script die()s, there doesn't seem to be any way to predict the order in which the destructors will fire.
up
8
prieler at abm dot at
17 years ago
i have written a quick example about the order of destructors and shutdown functions in php 5.2.1:

<?php
class destruction {
var
$name;

function
destruction($name) {
$this->name = $name;
register_shutdown_function(array(&$this, "shutdown"));
}

function
shutdown() {
echo
'shutdown: '.$this->name."\n";
}

function
__destruct() {
echo
'destruct: '.$this->name."\n";
}
}

$a = new destruction('a: global 1');

function
test() {
$b = new destruction('b: func 1');
$c = new destruction('c: func 2');
}
test();

$d = new destruction('d: global 2');

?>

this will output:
shutdown: a: global 1
shutdown: b: func 1
shutdown: c: func 2
shutdown: d: global 2
destruct: b: func 1
destruct: c: func 2
destruct: d: global 2
destruct: a: global 1

conclusions:
destructors are always called on script end.
destructors are called in order of their "context": first functions, then global objects
objects in function context are deleted in order as they are set (older objects first).
objects in global context are deleted in reverse order (older objects last)

shutdown functions are called before the destructors.
shutdown functions are called in there "register" order. ;)

regards, J
up
8
Per Persson
12 years ago
As of PHP 5.3.10 destructors are not run on shutdown caused by fatal errors.

For example:
<?php
class Logger
{
protected
$rows = array();

public function
__destruct()
{
$this->save();
}

public function
log($row)
{
$this->rows[] = $row;
}

public function
save()
{
echo
'<ul>';
foreach (
$this->rows as $row)
{
echo
'<li>', $row, '</li>';
}
echo
'</ul>';
}
}

$logger = new Logger;
$logger->log('Before');

$nonset->foo();

$logger->log('After');
?>

Without the $nonset->foo(); line, Before and After will both be printed, but with the line neither will be printed.

One can however register the destructor or another method as a shutdown function:
<?php
class Logger
{
protected
$rows = array();

public function
__construct()
{
register_shutdown_function(array($this, '__destruct'));
}

public function
__destruct()
{
$this->save();
}

public function
log($row)
{
$this->rows[] = $row;
}

public function
save()
{
echo
'<ul>';
foreach (
$this->rows as $row)
{
echo
'<li>', $row, '</li>';
}
echo
'</ul>';
}
}

$logger = new Logger;
$logger->log('Before');

$nonset->foo();

$logger->log('After');
?>
Now Before will be printed, but not After, so you can see that a shutdown occurred after Before.
up
3
bolshun at mail dot ru
16 years ago
Ensuring that instance of some class will be available in destructor of some other class is easy: just keep a reference to that instance in this other class.
up
3
Yousef Ismaeil cliprz[At]gmail[Dot]com
11 years ago
<?php

/**
* a funny example Mobile class
*
* @author Yousef Ismaeil Cliprz[At]gmail[Dot]com
*/

class Mobile {

/**
* Some device properties
*
* @var string
* @access public
*/
public $deviceName,$deviceVersion,$deviceColor;

/**
* Set some values for Mobile::properties
*
* @param string device name
* @param string device version
* @param string device color
*/
public function __construct ($name,$version,$color) {
$this->deviceName = $name;
$this->deviceVersion = $version;
$this->deviceColor = $color;
echo
"The ".__CLASS__." class is stratup.<br /><br />";
}

/**
* Some Output
*
* @access public
*/
public function printOut () {
echo
'I have a '.$this->deviceName
.' version '.$this->deviceVersion
.' my device color is : '.$this->deviceColor;
}

/**
* Umm only for example we will remove Mobile::$deviceName Hum not unset only to check how __destruct working
*
* @access public
*/
public function __destruct () {
$this->deviceName = 'Removed';
echo
'<br /><br />Dumpping Mobile::deviceName to make sure its removed, Olay :';
var_dump($this->deviceName);
echo
"<br />The ".__CLASS__." class is shutdown.";
}

}

// Oh ya instance
$mob = new Mobile('iPhone','5','Black');

// print output
$mob->printOut();

?>

The Mobile class is stratup.

I have a iPhone version 5 my device color is : Black

Dumpping Mobile::deviceName to make sure its removed, Olay :
string 'Removed' (length=7)

The Mobile class is shutdown.
up
1
Jonathon Hibbard
14 years ago
Please be aware of when using __destruct() in which you are unsetting variables...

Consider the following code:
<?php
class my_class {
public
$error_reporting = false;

function
__construct($error_reporting = false) {
$this->error_reporting = $error_reporting;
}

function
__destruct() {
if(
$this->error_reporting === true) $this->show_report();
unset(
$this->error_reporting);
}
?>

The above will result in an error:
Notice: Undefined property: my_class::$error_reporting in my_class.php on line 10

It appears as though the variable will be unset BEFORE it actually can execute the if statement. Removing the unset will fix this. It's not needed anyways as PHP will release everything anyways, but just in case you run across this, you know why ;)
up
-2
Reza Mahjourian
18 years ago
Peter has suggested using static methods to compensate for unavailability of multiple constructors in PHP. This works fine for most purposes, but if you have a class hierarchy and want to delegate parts of initialization to the parent class, you can no longer use this scheme. It is because unlike constructors, in a static method you need to do the instantiation yourself. So if you call the parent static method, you will get an object of parent type which you can't continue to initialize with derived class fields.

Imagine you have an Employee class and a derived HourlyEmployee class and you want to be able to construct these objects out of some XML input too.

<?php
class Employee {
public function
__construct($inName) {
$this->name = $inName;
}

public static function
constructFromDom($inDom)
{
$name = $inDom->name;
return new
Employee($name);
}

private
$name;
}

class
HourlyEmployee extends Employee {
public function
__construct($inName, $inHourlyRate) {
parent::__construct($inName);
$this->hourlyRate = $inHourlyRate;
}

public static function
constructFromDom($inDom)
{
// can't call parent::constructFromDom($inDom)
// need to do all the work here again
$name = $inDom->name; // increased coupling
$hourlyRate = $inDom->hourlyrate;
return new
EmployeeHourly($name, $hourlyRate);
}

private
$hourlyRate;
}
?>

The only solution is to merge the two constructors in one by adding an optional $inDom parameter to every constructor.
up
-5
ziggy at start dot dust
2 years ago
Please note that constructor argument promotion is kind of half-baked (at least as of 8.1 and it does not look to be changed in 8.2) and you are not allowed to reuse promoted argument with other promoted arguments. For example having "old style" constructor:

<?php
public function __construct(protected string $val, protected Foo $foo = null) {
$this->val = $val;
$this->foo = $foo ?? new Foo($val);
}
?>

you will not be able to use argument promotion like this:

<?php
public function __construct(protected string $val, protected Foo $foo = new Foo($val)) {}
?>

nor

<?php
public function __construct(protected string $val, protected Foo $foo = new Foo($this->val)) {}
?>

as in both cases you will face "PHP Fatal error: Constant expression contains invalid operations".
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