Interfaces de Objetos
Interfaces de objetos permitem a criação de códigos que especificam quais métodos e propriedades
uma classe deve implementar, sem definir como esses métodos ou propriedades serão
implementados. Interfaces compartilham um namespace com classes, traits e enumerações, por isso eles
não podem usar os mesmos nomes.
Interfaces são definidas da mesma forma que classes, mas com a palavra-chave interface
substituindo class
e com nenhum dos métodos tendo
seu conteúdo definido.
Todos os métodos declarados em uma interface devem ser públicos, essa é a natureza
de uma interface.
Na prática, interfaces servem a dois propósitos distintos:
-
Elas permitem os desenvolvedores de criar objetos de classes diferentes que podem ser substituídos
dado que eles implementam a mesma ou as mesmas interfaces. Um exemplo seriam os serviços variados de acesso a banco de dados,
vários sistemas de pagamentos, ou estratégias de cache. Implementações diferentes podem
ser substituídas sem requerer modificações nos códigos que as usam.
-
Para permitir que uma função ou método aceite e opere em um parâmetro que se molda a uma
interface, ao mesmo tempo que não se importa como a funcionalidade é implementada. Estas interfaces
são conhecidas como
Iterable
, Cacheable
, Renderable
,
e assim por diante, e descrevem o comportamento significativo.
Interfaces podem definir
métodos mágicos para exigir que as classes
implementantes também implementem esses métodos.
Nota:
Apesar de possível, incluir construtores
em interfaces é altamente desencorajado. Fazer isso reduz significativamente a flexibilidade do objeto implementante
da interface. Além disso, construtores não são verificados pelas regras de herança, o que pode causar comportamentos
inconsistentes ou inesperados.
implements
Para implementar uma interface, o operador implements
é utilizado.
Todos os métodos na interface devem ser implementados na classe; não fazê-lo
resultará em um erro fatal. Classes podem implementar mais de uma interface se
assim for desejado, separando cada interface com uma vírgula.
Aviso
Uma classe que implemente uma interface pode utilizar um nome diferente para seus parâmetros,
em relação à interface. Entretanto, o PHP 8.0 suporta argumentos nomeados, ou seja,
chamadores podem usar os nomes de parâmetros conforme definidos na interface implementada. Por essa razão, é altamente
recomendado que desenvolvedores utilizem os mesmos nomes de parâmetros que da interface implementada.
Nota:
Interfaces podem ser estendidas como as classes, usando o operador
extends.
Nota:
A classe que implementa a interface precisa declarar todos os métodos da interface
com uma assinatura compatível. Uma classe pode implementar várias interfaces
que declarem um método com o mesmo nome. Neste caso, a implementação precisa seguir as
regras de compatibilidade de assinaturas de todas as interfaces. É possível
assim aplicar covariância e contravariância.
Constantes
É possível ter constantes em interfaces. Constantes de interfaces funcionam exatamente
como constantes de classes, com exceção de
não podem ser sobrescritas por uma classe/interface herdeira.
Propriedades
A partir do PHP 8.4.0, as interfaces também podem declarar propriedades.
Se o fizerem, a declaração deverá especificar se a propriedade deve ser legível,
gravável ou ambas.
A declaração da interface se aplica apenas ao acesso público de leitura e gravação.
Uma classe pode satisfazer uma propriedade de interface de diversas maneiras.
Pode definir uma propriedade pública.
Pode definir uma
propriedade virtual pública
que implementa apenas o gancho correspondente.
Ou uma propriedade de leitura pode ser satisfeita por uma propriedade readonly
.
Entretanto, uma propriedade de interface configurável não pode ser somente leitura
.
Exemplo #1 Exemplo de propriedades de interface
<?php
interface I
{
// Uma classe de implementação DEVE ter uma propriedade legível publicamente,
// mas ser ou não configurável publicamente é irrestrito.
public string $readable { get; }
// Uma classe de implementação DEVE ter uma propriedade gravável publicamente,
// mas ser ou não legível publicamente é irrestrito.
public string $writeable { set; }
// Uma classe de implementação DEVE ter uma propriedade que seja
// tanto legível quanto gravável publicamente.
public string $both { get; set; }
}
// Esta classe implementa todas as três propriedades como propriedades tradicionais
// e sem ganchos; Isso é totalmente válido.
class C1 implements I
{
public string $readable;
public string $writeable;
public string $both;
}
// Esta classe implementa todas as três propriedades usando apenas os
// ganchos solicitados. Isto também é inteiramente válido.
class C2 implements I
{
private string $written = '';
private string $all = '';
// Usa apenas um gancho get para criar uma propriedade virtual.
// Isso satisfaz o requisito "public get".
// Não é gravável, mas não é exigido pela interface.
public string $readable { get => strtoupper($this->writeable); }
// A interface requer apenas que a propriedade seja configurável,
// mas incluir operações get também é totalmente válido.
// Este exemplo cria uma propriedade virtual, o que é aceitável.
public string $writeable {
get => $this->written;
set {
$this->written = $value;
}
}
// Esta propriedade exige que tanto a leitura quanto a gravação
// sejam possíveis, portanto, precisamos implementar ambas ou
// permitir que ela tenha o comportamento padrão.
public string $both {
get => $this->all;
set {
$this->all = strtoupper($value);
}
}
}
?>
Exemplos
Exemplo #2 Exemplo de Interface
<?php
// Declara a interface 'Template'
interface Template
{
public function setVariable($name, $var);
public function getHtml($template);
}
// Implementa a interface
// Exemplo correto
class WorkingTemplate implements Template
{
private $vars = [];
public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}
public function getHtml($template)
{
foreach($this->vars as $name => $value) {
$template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
}
return $template;
}
}
// Exemplo incorreto
// Fatal error: Class BadTemplate contains 1 abstract methods
// and must therefore be declared abstract (Template::getHtml)
class BadTemplate implements Template
{
private $vars = [];
public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}
}
?>
Exemplo #3 Interfaces estendíveis
<?php
interface A
{
public function foo();
}
interface B extends A
{
public function baz(Baz $baz);
}
// Isto funciona
class C implements B
{
public function foo()
{
}
public function baz(Baz $baz)
{
}
}
// Isso não funcionará, e gerará um erro fatal
class D implements B
{
public function foo()
{
}
public function baz(Foo $foo)
{
}
}
?>
Exemplo #4 Compatibilidade de variância com interfaces múltiplas
<?php
class Foo {}
class Bar extends Foo {}
interface A {
public function myfunc(Foo $arg): Foo;
}
interface B {
public function myfunc(Bar $arg): Bar;
}
class MyClass implements A, B
{
public function myfunc(Foo $arg): Bar
{
return new Bar();
}
}
?>
Exemplo #5 Herança de várias interfaces
<?php
interface A
{
public function foo();
}
interface B
{
public function bar();
}
interface C extends A, B
{
public function baz();
}
class D implements C
{
public function foo()
{
}
public function bar()
{
}
public function baz()
{
}
}
?>
Exemplo #6 Interfaces com constantes
<?php
interface A
{
const B = 'Constante de interface';
}
// Imprime: Constante de interface
echo A::B;
class B implements A
{
const B = 'Constante de classe';
}
// Imprime: Constante de classe
// Anteriormente ao PHP 8.1.0 isto não funcionaria porque não era possível
// sobrescrever constantes.
echo B::B;
?>
Exemplo #7 Interfaces with abstract classes
<?php
interface A
{
public function foo(string $s): string;
public function bar(int $i): int;
}
// Uma classe abstrata pode implementar apenas uma parte da interface.
// Classes que extendam a classe abstrata precisam implementar o resto.
abstract class B implements A
{
public function foo(string $s): string
{
return $s . PHP_EOL;
}
}
class C extends B
{
public function bar(int $i): int
{
return $i * 2;
}
}
?>
Exemplo #8 Extendendo e implementando ao mesmo tempo
<?php
class One
{
/* ... */
}
interface Usable
{
/* ... */
}
interface Updatable
{
/* ... */
}
// A ordem de palavras chave aqui é importante. 'extends' precisa aprecer primeiro.
class Two extends One implements Usable, Updatable
{
/* ... */
}
?>
Uma interface, juntamente com a declaração de tipo, fornecem uma boa maneira de garantir
que um objeto em particular possua determinados métodos. Veja o operador
instanceof e
declaração de tipo.