(PECL imagick >= 3.3.0)
ImagickKernel::addUnityKernel — Ajoute un noyau Unity à la liste des noyaux
Ajoute une quantité donnée du noyau de convolution 'Unity' au noyau de convolution pré-échelonné et normalisé donné. Cela a pour effet d'ajouter cette quantité de l'image d'origine dans le noyau de convolution résultant. L'effet résultant est de convertir les noyaux définis en flous doux mélangés, en noyaux non tranchants ou en noyaux de netteté.
Cette fonction ne contient aucun paramètre.
Exemple #1 ImagickKernel::addUnityKernel()
<?php
function renderKernelTable($matrix) {
$output = "<table class='infoTable'>";
foreach ($matrix as $row) {
$output .= "<tr>";
foreach ($row as $cell) {
$output .= "<td style='text-align:left'>";
if ($cell === false) {
$output .= "false";
}
else {
$output .= round($cell, 3);
}
$output .= "</td>";
}
$output .= "</tr>";
}
$output .= "</table>";
return $output;
}
$matrix = [
[-1, 0, -1],
[ 0, 4, 0],
[-1, 0, -1],
];
$kernel = \ImagickKernel::fromMatrix($matrix);
$kernel->scale(1, \Imagick::NORMALIZE_KERNEL_VALUE);
$output = "Before adding unity kernel: <br/>";
$output .= renderKernelTable($kernel->getMatrix());
$kernel->addUnityKernel(0.5);
$output .= "After adding unity kernel: <br/>";
$output .= renderKernelTable($kernel->getMatrix());
$kernel->scale(1, \Imagick::NORMALIZE_KERNEL_VALUE);
$output .= "After renormalizing kernel: <br/>";
$output .= renderKernelTable($kernel->getMatrix());
echo $output;
?>
Exemple #2 ImagickKernel::addUnityKernel()
<?php
function addUnityKernel($imagePath) {
$matrix = [
[-1, 0, -1],
[ 0, 4, 0],
[-1, 0, -1],
];
$kernel = ImagickKernel::fromMatrix($matrix);
$kernel->scale(4, \Imagick::NORMALIZE_KERNEL_VALUE);
$kernel->addUnityKernel(0.5);
$imagick = new \Imagick(realpath($imagePath));
$imagick->filter($kernel);
header("Content-Type: image/jpg");
echo $imagick->getImageBlob();
}
?>