It looks like msg_receive() allocates a memory with size $maxsize, and only then tries to receive a message from queue into allocated memory. Because my script dies with $maxsize = 1 Gib, but works with $maxsize = 10 Kib.
(PHP 4 >= 4.3.0, PHP 5, PHP 7, PHP 8)
msg_receive — Recibir un mensaje de la cola de mensajes
$queue
,$desiredmsgtype
,&$msgtype
,$maxsize
,&$message
,$unserialize
= true,$flags
= 0,&$errorcode
= ?
msg_receive() recibirá el primer mensaje de la cola
especificada por queue
del tipo especificado por
desiredmsgtype
.
queue
desiredmsgtype
Si desiredmsgtype
es 0, se devolverá el mensaje al frente
de la cola. Si desiredmsgtype
es
mayor que 0, se devolverá el primer mensaje de ese tipo.
Si desiredmsgtype
es menor que 0, se leerá
el primer mensaje de la cola con el tipo más bajo menor o igual que el
valor absoluto de desiredmsgtype
.
Si ningún mensaje concuerda con el criterio, el script esperará hasta que un mensaje
apropiado llegue a la cola. Se puede prevenir que se bloquee el script
especificando MSG_IPC_NOWAIT
en el
parámetro flags
.
msgtype
El tipo de mensaje que fue recibido se almacenará en este parámetro.
maxsize
El tamaño máximo del mensaje aceptado se especifica mediante
maxsize
; si el mensaje de la cola es mayor
que este tamaño la función fallará (a menos que se establezca
flags
como está descrito abajo).
message
El mensaje recibido será almacenado en message
,
a menos que hubiera errores al recibir dicho mensaje.
unserialize
Si está establecido a
true
, el mensaje es tratado como si fuera serializado usando el
mismo mecanismo que el del módulo de sesión. El mensaje será deserializado
y después devuelto al script. Esto permite recibir de forma sencilla
matrices y objetos complejos desde otros scripts de PHP, o si se está usando
el serializador WDDX, desde cualquier fuente compatible con WDDX.
Si unserialize
es false
, el mensaje será
devuelto como cadena segura a nivel binario.
flags
El parámetro opcional flags
permite pasar banderas a la
llamada a bajo nivel de msgrcv. Por defecto es 0, pero se puede especificar uno
o más de los siguientes valores (añadiéndolos o usando OR).
MSG_IPC_NOWAIT |
Si no hay mensajes del tipo deseado dado por
desiredmsgtype , devuelve inmediatamente y no
espera. La función fallará y devolverá un valor de tipo integer
correspondiente a MSG_ENOMSG .
|
MSG_EXCEPT |
Usar esta bandera en combinación con un
desiredmsgtype mayor que 0 causará que la
función reciba el primer mensaje que no sea igual a
desiredmsgtype . |
MSG_NOERROR |
Si el mensaje es mayor que maxsize ,
establecer esta bandera truncará el mensaje a
maxsize y no enviará un error.
|
errorcode
Si la función falla, el parámetro opcional errorcode
será establecido al valor de la variable errno del sistema.
Devuelve true
en caso de éxito o false
en caso de error.
Si se finalizó con éxito, la estructura de datos de la cola de mensajes se actualiza como
sigue: msg_lrpid
se establece al ID del proceso de
llamada, msg_qnum
se disminuye en 1 y
msg_rtime
se establece al momento actual.
It looks like msg_receive() allocates a memory with size $maxsize, and only then tries to receive a message from queue into allocated memory. Because my script dies with $maxsize = 1 Gib, but works with $maxsize = 10 Kib.
<?php error_reporting(E_ALL);
/**
* Example for sending and receiving Messages via the System V Message Queue
*
* To try this script run it synchron/asynchron twice times. One time with ?typ=send and one time with ?typ=receive
*
* @author Thomas Eimers - Mehrkanal GmbH
*
* This document is distributed in the hope that it will be useful, but without any warranty;
* without even the implied warranty of merchantability or fitness for a particular purpose.
*/
header('Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1');
echo "Start...\n";
// Create System V Message Queue. Integer value is the number of the Queue
$queue = msg_get_queue(100379);
// Sendoptions
$message='nachricht'; // Transfering Data
$serialize_needed=false; // Must the transfer data be serialized ?
$block_send=false; // Block if Message could not be send (Queue full...) (true/false)
$msgtype_send=1; // Any Integer above 0. It signeds every Message. So you could handle multible message
// type in one Queue.
// Receiveoptions
$msgtype_receive=1; // Whiche type of Message we want to receive ? (Here, the type is the same as the type we send,
// but if you set this to 0 you receive the next Message in the Queue with any type.
$maxsize=100; // How long is the maximal data you like to receive.
$option_receive=MSG_IPC_NOWAIT; // If there are no messages of the wanted type in the Queue continue without wating.
// If is set to NULL wait for a Message.
// Send or receive 20 Messages
for ($i=0;$i<20;$i++) {
sleep(1);
// This one sends
if ($_GET['typ']=='send') {
if(msg_send($queue,$msgtype_send, $message,$serialize_needed, $block_send,$err)===true) {
echo "Message sendet.\n";
} else {
var_dump($err);
}
// This one received
} else {
$queue_status=msg_stat_queue($queue);
echo 'Messages in the queue: '.$queue_status['msg_qnum']."\n";
// WARNUNG: nur weil vor einer Zeile Code noch Nachrichten in der Queue waren, muss das jetzt nciht mehr der Fall sein!
if ($queue_status['msg_qnum']>0) {
if (msg_receive($queue,$msgtype_receive ,$msgtype_erhalten,$maxsize,$daten,$serialize_needed, $option_receive, $err)===true) {
echo "Received data".$daten."\n";
} else {
var_dump($err);
}
}
}
}
?>
It seems that a maxsize of 2Mb is some sort of a threshold for php, above that msg_receive() starts to use a lot of CPU (with a sender that is pushing messages non-stop receiving 10000 messages jumps up from 0.01 sec to 1.5 sec on my computer) so try to stay below that thresholod if you can.
Consider this e.g. Linux situation:
<?php
//file send.php
$ip = msg_get_queue(12340);
msg_send($ip,8,"abcd",false,false,$err);
//-----------------------------------------------------
<?php
//file receive.php
$ip = msg_get_queue(12340);
msg_receive($ip,0,$msgtype,4,$data,false,null,$err);
echo "msgtype {$msgtype} data {$data}\n";
msg_receive($ip,0,$msgtype,4,$data,false,null,$err);
echo "msgtype {$msgtype} data {$data}\n";
?>
Now run:
in terminal #1 php5 receive.php
in terminal #2 php5 receive.php
in terminal #3 php5 send.php
Showing messages from queue will flip-flop. It means you run once send.php, the message will be shown in terminal #1. Second run it will be in t#2, third #1 and so on.
This is meant to be run as your apache user in a terminal, call script in note of msg_send and they will communicate.
#! /usr/bin/env php
<?php
$MSGKEY = 519051; // Message
$msg_id = msg_get_queue ($MSGKEY, 0600);
while (1) {
if (msg_receive ($msg_id, 1, $msg_type, 16384, $msg, true, 0, $msg_error)) {
if ($msg == 'Quit') break;
echo "$msg\n";
} else {
echo "Received $msg_error fetching message\n";
break;
}
}
msg_remove_queue ($msg_id);
?>