(PECL ps >= 1.3.0)
ps_shfill — Preenche uma área com um sombreamento
Preenche uma área com um sombreamento, que deve ser criado antes com ps_shading(). Esta é uma maneira alternativa de criar um padrão a partir de um sombreamento ps_shading_pattern() e usar o padrão como cor de preenchimento.
psdoc
Identificador de recurso do arquivo postscript conforme retornado por ps_new().
shadingid
O identificador de um sombreamento criado anteriormente com ps_shading().