(PECL imagick 2, PECL imagick 3)
ImagickDraw::setTextEncoding — Spécifie le jeu de caractères
Cette fonction est actuellement non documentée ; seule la liste des arguments est disponible.
Spécifie le jeu de caractères à utiliser pour les annotations de texte. Le seul jeu de caractères qui peut être spécifié actuellement est "UTF-8", qui représente l'Unicode sous forme d'une séquence d'octets. Spécifiez une chaîne vide pour utiliser le jeu de caractères du système. Le dessin des textes peut avoir besoin d'une police qui supporte Unicode.
encoding
Le jeu de caractères
Aucune valeur n'est retournée.