PHP 8.4.1 Released!

La classe parallel\Runtime

(0.8.0)

Objets d'exécution

Chaque exécution représente un seul thread PHP, le thread est créé (et initialisé) lors de la construction. Le thread attend ensuite que des tâches soient planifiées : les tâches planifiées seront exécutées FIFO puis le thread reprendra l'attente jusqu'à ce que d'autres tâches soient planifiées, ou qu'il soit fermé, tué ou détruit par les règles de portée normales des objets PHP.

Avertissement

Lorsque qu'une exécution est détruite par les règles de portée normales des objets PHP, elle exécutera d'abord toutes les tâches qui ont été planifiées, et bloquera pendant ce temps.

Amorçage d'exécution

Lorsqu'une nouvelle exécution est créée, elle ne partage pas de code avec le thread (ou le processus) qui l'a créée. Cela signifie qu'elle n'a pas les mêmes classes et fonctions chargées, ni le même chargeur automatique défini. Dans certains cas, une exécution très légère est souhaitable car les tâches qui seront planifiées n'ont pas besoin d'accéder au code du thread parent. Dans les cas où les tâches ont besoin d'accéder au même code, il suffit de définir un chargeur automatique comme amorçage.

Note:

Le préchargement peut être utilisé en conjonction avec parallel, dans ce cas le code préchargé est disponible sans amorçage

Synopsis de la classe

final class parallel\Runtime {
/* Créer */
public __construct(string $bootstrap)
/* Exécuter */
public run(Closure $task): ?Future
public run(Closure $task, array $argv): ?Future
/* Joindre */
public close(): void
public kill(): void
}

Sommaire

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User Contributed Notes 4 notes

up
20
Luciano Vettoretti
4 years ago
basic-multithreading-test.php

<?php
use parallel\Runtime;
use
parallel\Channel;

$test = "this var is not accesible in a thread";

// this function will be the threads
$thread_function = function (int $id, Channel $ch) {
// delay the first thread to simulate better multithreading
// second thread always finishes first
$sleep = ($id == 2) ? 1 : 2;
sleep($sleep);

// print thread id
// so it's clear second thread goes first
// and also you can make sure multithreading is working
var_dump("thread $id sleep $sleep");

// try to capture globals, but it's not possible
echo '$GLOBALS["test"] = ';
@
var_dump($GLOBALS["test"]);

// the only way to share data is between channels
$ch->send($sleep);
};

try {
// each runtime represents a thread
$r1 = new Runtime();
$r2 = new Runtime();

// channel where the date will be sharead
$ch1 = new Channel();

// args that will be sent to $thread_function
$args = array();
$args[0] = null;
$args[1] = $ch1;

// running thread 1
$args[0] = 1;
$r1->run($thread_function, $args);

// running thread 2
$args[0] = 2;
$r2->run($thread_function, $args);

// receive data from channel
$x = $ch1->recv();
$y = $ch1->recv();

// close channel
$ch1->close();

echo
"\nData received by the channel: $x and $y";
} catch (
Error $err) {
echo
"\nError:", $err->getMessage();
} catch (
Exception $e) {
echo
"\nException:", $e->getMessage();
}
up
5
gam6itko
3 years ago
<?php

// make sure that is really parallel execution (showcase2).
// Then you use echo within task-function there is a real chance that the application will hang.
// We should control Futures to avoid this behaviour.
// You will get different output on each execution.

use parallel\{Future, Runtime};

const
THREADS_COUNT = 10;
const
THREADS_I_MAX = 100;

// executed within thread
$task = static function (int $i, int $to): void {
echo
"[enter$i]";
for (
$j = 0; $j < $to; $j++) {
echo
$i;
}
echo
"[exit$i]";
};

// creating a few threads
$runtimeList = [];
for (
$i = 0; $i < THREADS_COUNT; $i++) {
$runtimeList[] = new Runtime();
}
// run all threads
$futureList = [];
foreach (
$runtimeList as $i => $runtime) {
echo
"[run$i]";
$futureList[] = $runtime->run($task, [$i, THREADS_I_MAX]);
}

// waiting until all threads are done
// if you delete code bellow then your script will hang
do {
usleep(1);
$allDone = array_reduce(
$futureList,
function (
bool $c, Future $future): bool {
return
$c && $future->done();
},
true
);
} while (
false === $allDone);
echo
"done\n";
up
0
Mikhail Streltsov (admin at my-fantasy dot ru)
1 year ago
new Runtime() will reset some basic (before number 10+-) Linux signal.

If you already set handle of signal by pcntl_signal function - you need do it again
up
0
gam6itko
3 years ago
<?php

// make sure that is really parallel execution
// you will get different output on each script run

use parallel\{Channel, Runtime};

const
THREADS_COUNT = 5;
const
THREADS_I_MAX = 10;

$ch = new Channel();

// executed within thread
$task = static function (Channel $ch, int $i, int $to): void {
echo
"[enter: $i]\n";
for (
$j = 0; $j < $to; $j++) {
$ch->send($i);
}
echo
"[exit: $i]\n";
};

// creating a few threads
$runtimeList = [];
for (
$i = 0; $i < THREADS_COUNT; $i++) {
$runtimeList[] = new Runtime();
}
// run all threads
foreach ($runtimeList as $i => $runtime) {
echo
"[run: $i]\n";
$runtime->run($task, [$ch, $i, THREADS_I_MAX]);
}

// reading messages from channel
$queue = '';
for (
$i = 0; $i < THREADS_COUNT * THREADS_I_MAX; $i++) {
$queue .= $ch->recv();
}
$ch->close();

echo
$queue . PHP_EOL;
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